Générez desmodèles 3D prêts pour la production

Transformez vos images en modèles 3D de haute qualité avec une topologie propre et des textures haute résolution. Prêt pour Unity, Unreal Engine et Blender.

Générer des modèles 3D

Trellis 2: La technologie SLAT au cœur du pipeline 3D

Trellis 2 intègre le moteur Structured Latents (SLAT) de dernière génération, pré-entraîné sur 2 milliards de paramètres. Il reconstruit une géométrie sparse de niveau industriel et des textures détaillées, offrant un véritable gain de productivité pour les pipelines de jeu, d'e-commerce et de cinéma.

Essayer Trellis 2

Pourquoi choisir Trellis 2 ?

Conçu pour les workflows 3D professionnels : topologie propre, UV optimisés et textures haute qualité.

Topologie de production

Topologie propre et structurée, prête pour l'animation et l'édition.

UV dépliés

Dépliage UV efficace avec une distorsion minimale pour faciliter le texturing.

Textures 4K

Maps PBR haute fidélité incluant Albedo, Normal et Roughness.

Exports standard

Export au format GLB, standard de l'industrie.

De l'image au modèle 3D Trellis 2 en 3 étapes

Rapide, simple et prêt pour la production dans votre pipeline 3D.

01

1. Importez votre image

Importez une photo, un concept art ou n'importe quelle image 2D. Trellis 2 prend en charge les formats standards pour un flux image-to-3D rapide.

02

2. Trellis 2 génère la 3D

Le moteur SLAT de Trellis 2 analyse votre image et reconstruit un maillage 3D haute fidélité avec une topologie propre et des textures PBR.

03

3. Téléchargez et utilisez partout

Exportez votre résultat au format GLB standard. Intégrez-le directement dans Unity, Unreal Engine, Blender ou des projets WebXR.

Conçu pour tous les workflows créatifs

Trellis 2 s'adapte à votre pipeline 3D

Jeu vidéo

Générez rapidement des props, personnages et environnements 3D à partir de concepts 2D pour Unity et Unreal Engine avec Trellis 2.

E-commerce & retail

Créez des vues produit 3D interactives depuis des photos standard et améliorez la conversion avec des aperçus WebXR.

Architecture & design

Transformez des croquis en modèles conceptuels 3D. Trellis 2 est idéal pour la visualisation précoce et l'idéation spatiale.

Film & animation

Générez des maillages de base et des modèles de référence pour les pipelines VFX. La topologie propre de Trellis 2 simplifie retopologie et rigging.

Résultats réels de la communauté

W. S. Waldo
W. S. Waldo
@SteveWarnerFL
Even more tests with Trellis2. The Refiner nodes in the VisualBruno repo do a remarkable job of adding detail and fixing problems with your mesh.
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MATSUZAKI
MATSUZAKI
@marvo737
#NanoBananaPro でロボットのイメージ生成→#Trellis2 でイメージからテクスチャ付きメッシュモデルを生成させてみた。 テクスチャはまだまだこれからだけど、メッシュは有料サービスよりも良さそうな印象を受けました...!
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うみゆき@AI研究
うみゆき@AI研究
@umiyuki_ai
よしゃ!手元でComfyUIでTRELLIS2動かすことに成功! 一発出しでこれ出てくるってすごくね?てかTripoよりすごくない?左がTripoで右がTRELLIS2。
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Questions fréquentes

En quoi Trellis 2 se distingue-t-il des autres outils IA (Meshy/Luma) ?
Trellis 2 s'appuie sur la technologie Structured Latents (SLAT) de dernière génération. Elle excelle à produire à la fois une géométrie sparse de haute qualité et des textures fidèles. Les modèles obtenus ont une topologie propre, réellement exploitable en production, et pas seulement une forme flatteuse vue sous un seul angle.
Quels formats 3D puis-je exporter ?
Trellis 2 exporte des fichiers **GLB (glTF)** standard, la référence pour le Web et l'AR. Ces fichiers incluent la géométrie, les textures et les matériaux, et sont pleinement compatibles avec Blender, Unity, Unreal Engine 5 et Three.js.
Les modèles incluent-ils des matériaux PBR ?
Oui. Trellis 2 utilise des gaussiennes 3D pour cuire l'apparence dans les textures et fournir des cartes Albedo (couleur), Normal et Roughness pour un rendu physiquement réaliste.
Puis-je utiliser les modèles générés dans des projets commerciaux ?
Oui, l'usage commercial est disponible pour les utilisateurs payants (packs de crédits ou abonnement VIP). Veuillez consulter nos Conditions pour plus de détails.
Les modèles conviennent-ils à l'impression 3D ?
Souvent oui. Trellis 2 génère des maillages fermés avec une topologie propre. Comme le format d'export est le GLB, vous pouvez ensuite le convertir en STL ou OBJ dans Blender (ou dans votre pipeline) avant impression.
Comment obtenir les meilleurs résultats avec un outil IA image vers 3D ?
Pour des résultats optimaux, utilisez des images haute résolution, bien éclairées et avec peu d'occlusions. Les vues de face ou isométriques fonctionnent le mieux. La technologie SLAT de Trellis 2 est robuste, mais des entrées propres produisent la géométrie et les textures les plus fidèles.
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