Erstellen Sieproduktionsreife 3D-Modelle
Verwandeln Sie Bilder in hochwertige 3D-Modelle mit sauberer Topologie und hochauflösenden Texturen. Bereit für Unity, Unreal Engine und Blender.
3D-Modelle jetzt generierenTrellis 2: SLAT-Technologie für professionelle 3D-Workflows
Trellis 2 basiert auf der neuesten Structured Latents (SLAT)-Engine, die mit 2 Milliarden Parametern vortrainiert wurde. Sie rekonstruiert detailreiche Sparse-Geometrie und Texturen in Industriequalität und beschleunigt Workflows für Games, E-Commerce und Film.
Warum Trellis 2?
Entwickelt für professionelle 3D-Workflows: saubere Topologie, UVs und hochwertige Texturen.
Produktionsreife Topologie
Saubere, editierbare Topologie für Animation und Weiterverarbeitung.
Sauber entfaltete UVs
Effizientes UV-Unwrapping mit minimaler Verzerrung für einfaches Texturing.
4K-Texturen
Hochwertige PBR-Maps inklusive Albedo, Normal und Roughness.
Standard-Exporte
Export im branchenüblichen GLB-Format.
In 3 Schritten vom Bild zum Trellis 2 3D-Modell
Schnell, einfach und produktionsreif für Ihre 3D-Pipeline.
1. Bild hochladen
Laden Sie ein Foto, Concept Art oder ein beliebiges 2D-Bild hoch. Trellis 2 unterstützt gängige Formate für einen schnellen Image-to-3D-Workflow.
2. Trellis 2 erzeugt 3D
Die Trellis 2 SLAT-Engine analysiert Ihr Bild und rekonstruiert ein hochwertiges 3D-Mesh mit sauberer Topologie und PBR-Texturen.
3. Herunterladen und überall nutzen
Exportieren Sie Ihr Ergebnis als standardisierte GLB-Datei. Direkt nutzbar in Unity, Unreal Engine, Blender oder WebXR-Projekten.
Für jeden kreativen Workflow entwickelt
Trellis 2 passt sich Ihrer 3D-Pipeline an
- Game Development
Erstellen Sie mit Trellis 2 schnell 3D-Requisiten, Charaktere und Umgebungsassets aus 2D-Konzepten für Unity und Unreal Engine.
- E-Commerce & Retail
Erzeugen Sie interaktive 3D-Produktansichten aus Standardfotos und steigern Sie Conversion mit WebXR-Vorschauen.
- Architektur & Design
Verwandeln Sie Skizzen in 3D-Konzeptmodelle. Trellis 2 eignet sich ideal für frühe Visualisierung und räumliche Entwurfsphasen.
- Film & Animation
Generieren Sie Basismeshes und Referenzmodelle für VFX-Pipelines. Saubere Topologie aus Trellis 2 erleichtert Retopologie und Rigging.